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Mahjong Rules & Score

Beijing Mahjong Rules & Score
  比赛行牌中常规规则:

1.“一局”的定义:

1.每位选手开局时分别所持点数为25000点,比赛中“一局”的概念原则上规定为2圈,即东风圈和南风圈。但如果在南风底结束后,4名选手手中所持的点数都没有大于等于30000点时,比赛则继续进入西风圈;如果西风底仍然有如此情况,则继续进入北风圈;直至北风底结束时,仍没有结果时,则按分数的高低进行排名。
2.另一种情况是:在2圈牌没有结束时,只要有一个选手所持的25000点小于零时(不包括“零”),此种情况也算为一局结束。

2.不得随意换座次和赛桌:
参赛选手不得在比赛中随意的调换自己的座次和赛桌,一定要有特殊的理由或一些不可抗拒的理由下,经过裁判的同意,方可调换赛桌。

3.轮流东风庄家:
每一局结束之后,4名选手的座次不便,风向自动以逆时针方向旋转90度。

4.骰子的要求(2颗骰子):

1.只有庄家才可以按转骰子的按钮,无论什么原因,如果庄家之外的选手在庄家前无意中按动了转骰子的按钮,则必须拿出1000点作为惩罚。此1000点由下次和牌的选手获得。
2.如果骰子正好停在了无法辨认的位置时,经过同桌的3人或裁判的同意,可以重新再按。
3.本比赛中的骰子只由庄家打一次后即可决定分牌位置。

5.切牌的方法:
庄家为东家,逆时针方向开始为南家,西家,北家。当庄家打过一次骰子后,骰子的数字决定切牌的风位,然后在此风位的牌墙以逆时针方向数过骰子的点数即可切牌。之后,清杠底所在风位的当家把杠底的那张牌拿下来,与其下面的一张牌平行码放好,以免不小心被碰倒。

6.行牌的码放方法:
沿中间骰子的塑料框从左至右码放打出的牌,每6张一换行,直至结束。

7.曝光牌:


1.曝光牌的产生有2种情况:

1.在行牌过程中,由于自己失误等行牌动作,把自己的牌或者牌墙中的未知牌,以及其他选手的牌碰倒后,只要被同桌的任何1人看到,此牌就被称为“曝光牌”。
2.另一种情况是当自己的上家或别家打出自己想吃进或碰进的牌时,自己做了一个要吃或碰牌的动作后,决定放弃破门清,此牌也将成为曝光牌。

注:作为比赛规则,曝光牌明确后,此选手自己必须大声说:“XX牌曝光!”,这个曝光牌的有效期限为当时的那一把牌。

2.曝光牌的范围:

1.单张或同时曝光不连续的几张牌时,则其范围只是那曝光的一张或几张牌。例如:同时碰倒 时,则被曝光的牌是  2张。

2.两张或两张连续的同花牌被曝光时,则其范围则要扩大,所有可以和这两张或几张牌成为顺牌的牌都将被视为曝光牌。例如:碰倒 时,被曝光的牌则是 4张 碰倒 时,被曝光的牌则只是 3张。

注:连续的风牌是遵循a项的规定。

3.曝光牌的限制:参赛选手的牌一旦被曝光,此选手就不能以这张牌作为铳牌和牌,但自摸这张牌和牌是可以的,否则算诈和。所以,每个参赛选手要自觉牢记自己的曝光牌的内容,同时也请其他选手互相监督,以免造成诈和问题。

注:由于实际比赛中,有很多意想不到的突发情况,此种情况以裁判的最终裁决为准。


8.吃,碰,杠牌的注意事项:

1.参赛选手需要破门清时,必须及时说:“吃”,“碰”“杠”等术语。

2.如果把术语说颠倒的情况下,则只能按照所说的内容执行,如果不执 行所述内容时,则必须交出1000点作为惩罚。同时此牌也将被视为“曝光牌”。此1000点由下次和牌的选手获得。

3.当选手吃碰牌后,要将外来的牌指向打出此牌的选手。

9.和牌时的注意事项:

1.在选手和牌时,请一定要使用“和”或相关的通俗易懂术语。如“点了”,“自摸”,“提了(di le)”,“自提(zi di)”。但如果使用类似于 “到了”或“到站”,“碰,和了”等让人费解的代名词,则不能被视为“和牌”。反而此牌会自动被视为“曝光牌”。
2.特别提醒您的是:如果您违反了以上的条例并亮开手中的牌后,无论任何条件,将被视为诈和。
3.诈和的规定:如果选手在诈和后放倒所有手牌,则毫无疑问的是诈和。诈和的惩罚是“按照满贯(四番)牌的比率赔付给每个人”。
4.在选手自摸以后,不得将自摸的牌放进手牌里,否则将按和牌的牌面儿上以最小的点数计算。
5.选手在和牌后,自己有责任说出自己的牌型和点数,在得到其他3位选手的认可后,方可把牌打乱。如果对点数等有不明时,应该及时的找裁判来裁决。

 以上的规则是您与世界麻坛接轨的必经之路。如果有以上未曾提及到的问题出现,本俱乐部将保留最终解释权。

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